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メタセコ

引き続き風邪+プチテンパリ中です。週末出るべきか微妙なとこ…

メタセコイアの通常版ライセンスを購入、かなり前に作った戦闘機もどきを修正。
Dempa080402_1 Dempa080402_2
陰影がおかしかったのはやはり頂点法線のせいで、プラグイン(フリー版では使えない。ライセンス購入したのはこのため)で面ごとに切り離したら綺麗になった。ノンテクスチャ&フラットシェーディング時代(ウイニングランやVRの頃)のハードは触ったことないけど、当時の陰影計算って法線はデフォルトで面単位だったんですかね。

※参考リンク:面法線ベクトルと頂点法線ベクトル(msdn)

与猶啓至の初期作品配信(EGG MUSIC)
メタルサイトって与猶啓至だったのか。懐かしさ補正でポチ。
この人の曲ってひねった進行の上にさらにひねったメロディを乗せるので聴いててやたらストレス溜まるのですが、その中に時たま妙に気持ちのいいフレーズが爆誕するのが面白いと思います。
あとサウンド自体は完成度高いので比較的曲が丸くなった「あすか120%」あたりになると1ループ通して好きな曲が多いです。特にキャラセレ・環ステージ・ 可莉奈ステージ。

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コメント

覗いてはいたけど、書き込みはおひさです
メタセコいいですよー
うちの会社ではメインツールです
モデルの100%がメタセコで製作されてたりします
アレもコレも

投稿: 安堂ひろゆき | 2008.04.05 01:54

>安堂さん
な、なんだっt(ry
ホビーユースではメジャーなのかなくらいに思ってましたがそこまで使えるツールでしたか…アレもコレも(゚ω゚;)ゴキュリ。

検索したらメタセコのモデルにボーンやウェイト組み込むツールも有志が公開してるんですね。凄い時代になったもので(;´∀`)

投稿: さぼり@管理人 | 2008.04.05 23:12

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