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連休開始

●積みゲー消化しようかと思ったけど明日から遊び予定入れてるのでプログラムのほうをチマチマと。
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パッドで戦闘機動かして弾撃って爆発のアニメーション(ビルボード)を出すとこまで。3月のプロジェクト休暇から暇をみては進めてるけど古いコードをSTLやvecmath入れて書き直したり素材作ったりでなかなか形にならないっす(´・ω・`)

●作業しつつ『24』シーズンIIの前半観賞。シーズンI後半が個人的にイマイチだった(正直最初の12時間で一件落着で良かったと思う(;´∀`))ので続きは積んでたけど思い切って観てみるとやっぱり面白い(゚∀゚)=3 

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