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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

●DS『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』とサントラ購入。
いつも以上にシステムが異次元すぎるので(今の印象は、対空砲火の中ヘリをとばして地上の固定砲台に命令するRTS(;´∀`)ビンゴとスロットもついてるよ?)とりあえず1面を繰り返しプレイして感覚掴んでるけど、ユグドラ同様システム全部理解した所で一旦最初からやり直すハメになりそうだし戦果悪くてもガシガシ先に進んで育成要素を触ったほうがいいか。

ときに、GBAスロットに『ユグドラ・ユニオン』のカートリッジ挿してプレイするとチュートリアルの騎士子が覇王様に(BGMも「ユグドラ出撃!」に変化)。ゲーム中にも出てくれると嬉しいんですが。
Dempa080927
※左の写真で挿してるのは北米版ユグドラ。こちらは変化なしっぽい。

『サンダーフォースVI』試聴曲公開
TAMAYOのステージ曲と佐藤豪のボス曲が1曲ずつ、個人的にはかなり好感触。
ステージ曲については、これまでもII~Vでステージ1の曲調は毎回違うし(レイシリーズの印象が強いとはいえ)キャラの立った作曲者で新路線にもっていくのはアリかとー。

360『怒首領蜂大往生ブレックレーベル』新エレメントドール(ファミ通)
予約開始とともに光速でポチるための素振りを開始した! アレンジBGMってアリカ版(SuperSweep担当)とは違うのが入るんですかね。

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