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ゲーム雑記

ここんとこまた携帯機オンリー状態でした。

●PSP『Fate/unlimited code』Extended edition(e-capcom)
予約完了ー。必殺技コマンドが簡略化されるのはハードに合わせた変更として歓迎したく。あとはメディアインストールでロード時間皆無とかだと嬉しいんですが。

●PSP『戦場の絆ポータブル』
連邦ジオンともに格闘~狙撃の一番弱い機体が揃ったとこ。最初は通勤で経験値稼いでたけど一人でやってもさっぱり面白くないのでやはり昼休み対戦で地道にステップアップしていきたく。
シングルはともかく、対戦ツールとして割り切った作りにしてるだけあって多人数対戦は楽しいですねー。

●DS『シャイニングフォース・フェザー』
通勤ゲーが無くなったのでようやく開封したのですが、戦闘中はともかく本陣で下画面にのいぢ絵のヒロインが表示されっぱなしなので電車でやるのは厳しい感が(つ∀`)

とりあえず今3章途中、立ち絵の会話シーンの比率がかなり多めで、なおかつラノベ系の漫才掛け合いがメインなのでそのへん肌に合わないときつい感じ。自分の場合1章は苦痛だったけど2章からだんだん漫才の呼吸が掴めてきてキャラも気に入って楽しめるようになりました。

戦闘システムは1ターンごとに支給されるポイントを消費して行動するタイプ。毎ターン漠然と叩いて全消費してしまうと爽快感のかけらも無いけど、しばらくポイントを溜め込んでから一気に使うほうがダメージ効率良い事に気付いたら結構気持ち良く遊べるように。ただ、コンボも回復魔法も超必殺技も全部共通のポイントを消費して出すせいで一度派手に攻撃するとしばらく我慢タイムが続くのはイマイチかも。

個人的に残念なのはBGMで、本陣のイージーリスニングな曲は良いんだけど戦闘シーンはイマイチ盛り上がらず会話シーンはボイスの邪魔してる感じ。曲よりもまず音量バランスが良くない気がするのでこれはDS音源に落とした際の問題かなぁ。

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