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週末ゲ雑記

結局まだ治ってneeeですわよ


任天堂、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」発表(GAME Watch)

 2画面マシン…
 裸眼立体視…
 この二つの符号が意味するものはひとつ…!

ポリゴンレースゲーなども楽しみではあるけど(まだローンチにリッジは出るのかなぁ)、2Dスプライトゲーも新しい環境で脚光を浴びそうな予感が…朧村正を立体紙芝居のようにしたらポリゴンモデルよりインパクトありそう。


●PSP『ゴッドイーター』
※3/24文章が色々変だったので修正。
「貴人の食卓」突破してそのまま最後のSTORYも終了。ここからは武器強化にいそしむ方向で。

ここまでのトータルの感想としては、ぶっ壊れたバランスと錬金・強バレットといった半バグ技がうまいことかみ合った結果「敵の理不尽攻撃をこちらの理不尽技でねじ伏せる」という別な形で一応バランスが取れてしまってるのが面白いと思います。しかもそれが「厨二モンハン」というこのゲームのイメージにピッタリマッチしてる奇跡(;´∀`)
#ノリ的には「秘儀・無限錬金。俺の財布は今、無限の金脈と繋がっている…!」とか「私のハンターとしての矜持がこの弾の行使を妨げていたが(中略)内臓破壊弾!」みたいな(つ∀`)

続編があるとして、このぶっ壊れ具合が維持されるのかモンハン的な知識経験ゲーに寄って行くのか気になるとこで。


●360『エンドオブエタニティ』
華麗に6章をクリアと思ったら、道中ザコはギリギリ倒せてたけど章ボスがまるで浮きも削れもしなくて完全に手詰まりになったので5章ラストに戻って色々試すことに。とりあえずターミナルの使い方とその効果をダンジョンまで引っ張っていく方法はようやく理解できた。


長崎ロリコン校長もハマった!「ロマンシング詐欺」って何?(ZAKZAK)
NGワード:ロマンシングSa.Gi

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コメント

後で思ったけどバランスが取れてるのとは少し違うか。状況的には全キャラに即死コンボが見つかった結果わりと皆納得した上に「まあ北斗だからね」で済んでしまった北斗格闘に近いw

投稿: さぼり@管理人 | 2010.03.24 17:17

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