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ゲーム進行状況とか

同じタイトルを引き続きプレイ中。ちなみに現状の積みスタックは家ゲーがセンコロDUO→スプセル(協力シナリオ)→エンドオブエタニティ、携帯ゲーがPSPインザナ2周目以降といった感じですが果たして崩しきれるのか。

●PSP『ブレイズ・ユニオン』(←音注意)
4章突入してネシアの試練クリアしたとこ。もうなんかバランス絶妙だわ3章はミッション選択式だわ話もキャラの会話もいい感じだわおっぱいテカテカしてるわで楽しすぐる。jaja氏本人が関わってないという事で前作のシステムを流用した低予算タイトルくらいの期待度だったのですがまさかここまで良いデキだとは…! ゲームの進め方で終盤ストーリーが完全に3分岐する(将来覇王様に虐殺されるルートはそのうち1つだけ)らしいので超ワクテカ。

しかし前作の敵が次々仲間になるのは楽しいけどこれクリアした後はユグドラやるのが精神的に辛くなりそうだな('A`)

●360『Alan Wake』(←これまた音注意)
平日に家ゲーできなかったので難易度ナイトメアはまだこれからだけど、ナイトメアクリアと収集系以外の実績は昨晩で一気埋め完了。

自分で体験する海外TVドラマとしてはかなり面白く、クリア後に限定版付属の副読本やマケプレの実写動画をあさるのも楽しいしDLCの追加シナリオも超期待ながら戦闘だけはいまだに面白さがわからず。
2chスレとか見た感じではどうも緊急回避を確実に決められるようになるかが評価の分かれ目っぽいけど、LBとレバーを色々タイミング変えて入力しても出たり出なかったりで全くアテにできん(つ∀`) 敵が背後に現れてからでも余裕という人もいるあたりからしてテレビの遅延が問題とも考えられるなぁ…どうにかコツがわからないものか。

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