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figma咲夜ほか

figma咲夜きたこれ。
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サンプル写真見た時は「霊夢・魔理沙で気分的にはコンプリートだけど一応妖々夢の自機までは揃えとくか」くらいの心持だったのですが届いてみると写真より全然印象良かった。写真より現物の印象がいいって珍しいケースだなぁ。

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どっちから見てもちゃんと可愛く見えるフェイスパーツが特に良くできてると思います。これはもう射命丸以降も付き合わざるをえない。

DS『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』(4Gamer)
略称はブロントさん的に『黄金の漆黒の太陽』でひとつ。高橋社長のえもいわれぬ味わいのシナリオとテキストが健在かどうかが気になるところ。

●北米マケプレで360『DJ Hero 2』(GameSpark)の体験版きてたのでプレイ。

前作との一番の違いは、エフェクターツマミと効果音セットにしか無かった「この範囲内は自由に操作してOK」というフィーチャーが今回フェーダー操作やスクラッチにも設けられたことですか。操作の自由度は上がってるけどトラックにピッタリタイミング合わせてそれらしいフレーズを入れるのは正直かなり難しそう。特にスクラッチはターンテーブルを回すスピードや往復幅によって違う音が出るけどどうにも動きと音の対応が掴み辛いというか…まあタイミング合ってなくても減点される訳ではないようだし8ビートでキコキコやるだけでもそれなりの体裁にはなるのでゆっくり慣れていけばいい話ですが。

あと REWIND READY になった後にテーブル逆回転させても巻き戻らなかった事が何度か。詳細は確認してないけど今作は READY 状態になった後に入力ミスるか一定時間経過すると権利が無くなるのかも。
しかし EUPHORIA と REWIND の READY 通知が地味でわかりづらい…単に体験版のスキンのせいならいいんですがが。

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