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ゲ雑記

famicompo mini vol.7の投票受付が 9/25 まで延長。今回曲数がかなり多くてじっくり聴けてなかったのでちょっと安心した(´∀`)

●PSP『Fate/EXTRA』
2周目アーチャーで6回戦。ゲーム中盤にルート分岐があるけど1周目で選んだルートも今回のルートもほとんど変わり映えしなくてだんだん作業感が…1周目は凄く面白かったけど3周プレイさせるにはリプレイ性が薄すぎるかも。


360『重鉄騎』発表(4Gamer)
コントローラの手応えがウリだったゲームをKinectでどう操作するのかイマイチピンとこないのですが、やっぱり前かがみでサイコガンの構えを取りつつ歩き回ってセルフ擬音をニュインニュイン発しながら狙いをつける感じが本命ですかね。(キラキラした目で)
もしくは中身空っぽのハリボテコンソールをKinectの検知エリア内に置いてレバーの動きを認識させるのかなぁとも思ったけど(うまくいけば旧鉄騎コントローラも使えるし)、細かいスイッチの動きまで認識するのは厳しいか。

360(XBLA)『レイディアントシルバーガン』発表(GameSpark)
今回の発表で一番楽しみなのはこれですね。トレイラー(youtube)見た感じではテクスチャだけでなく3Dレンダリングもサターン解像度でやってるように見えるけど、ポリゴンのエッジだけ滑らかにしてテクスチャとのバランスが悪くなるよりは正解かも。(もしくは、何か特殊な処理をしていて3Dと2Dの解像度が一致しないと重ねあわせが破綻する、みたいなケースも考えられますが。)

PS3『龍が如く OF THE END』(4Gamer)
ユーザーのハートの掴み方が見事すぎるw このシリーズは2の序盤で止まってて続きやってないけど再開したくなった。

360『ぎゃる☆がん』(4Gamer)
インティ製。みんなに淫帝淫帝言われてついにブチ切れたかw インティならゲーム的にはまともなんじゃないかと思うけど、PVでバカゲーと名乗る割にはハジケ度が少ない感が…いや、実はKinect対応で前かがみでサイコガンの構え(中略)ニュインニュイン(中略)とかなら全然バッチリですが。そういえばメインビジュアルで女子達が霊丸のポーズしてるのが気になるな。

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コメント

>重鉄騎
>コントローラの手応えがウリだったゲームをKinectでどう操作するのかイマイチピンとこないのですが

モビルトレースシステムなのは確定的に明らか。

投稿: なつき | 2010.09.17 15:56

あ、いやキネクトは音声入力にも対応してるんでしたっけ。
じゃあ移動は身振りで攻撃は音声入力ですね。
(武器の発射音を口頭で)

投稿: なつき | 2010.09.17 16:00

>テクスチャとのバランスが悪くなるよりは正解かも
その悪い例がレイストHDですね。
「HDすればいいってもんじゃない」って事を痛感しました。

銀銃、重鉄騎共に楽しみにしてます。

投稿: Y.H | 2010.09.17 20:03

>なつきさん
クライマックスになると前面装甲がプレイヤーの顔(Kinectのカメラで撮影したやつ)になって雄叫びをあげるんですねわかりますw

>Y.Hさん
PS1,SS世代の3Dゲーはポリゴン数が極端に少なかったり陰影がカラーテクスチャ頼りだったりするのでHD表示に耐えるレベルまでグレードアップするのも相当大変なんだろうなとは思います。(真面目にライティングするだけでも画面の色味とか視認性とか全部検討し直しだろうしなぁ…)
シルバーガンの移植評価がどうなるか気になりますねー

投稿: さぼり@管理人 | 2010.09.18 03:09

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