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つまみ食いゲ雑記

予約してたゲームやら何やらが一気到着。さすがに固まりすぎだし相変わらず仕事が落ち着かないので予約してなかった他タイトルはとりあえず我慢することに。発売時期がバラけてれば買ってたであろうタイトルは結構あったんだけど何ゆえこんなに集中させますかね(´・ω・`)

●PSP『武装神姫バトルマスターズmk2』
でっかいコンテナが届いたww 横の小さい箱は同日発売のコナミシューティングサントラBOX。
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前作EDからの引継ぎプレイで少し触った感じ、トレーニングで1項目クリアごとにメニューに戻されるなどの不便な仕様は無印のままっぽいけどメディアインストールが入ったおかげでUMD版でもローディングでイライラしなくて済むようになったのはいいですね。

●PS3『ICO HD』『ワンダと巨像 HD』
両方最初のセーブまでプレイ。ちなみにICOはPS2では序盤しかプレイしておらず、ワンダは逆に某所を登頂できるまで周回プレイしてました。
どちらも昔の印象そのままで特に凄くなった感じはしないけど、多分これをプレイした後でPS2版をやると(今10年くらい前のアニメを観ると脳内美化に愕然とする事があるのに似た感じで)解像度や処理落ちがかなり気になるんじゃないかなとは思います。

個人的お目当てだった3D対応については、カットシーンなど画角がいじられてる画面はさすがに立体感乏しいしゲーム中もすぐ目が慣れてきてインパクトは薄めかも。でもワンダは鳥型巨像とか派手な場面がいくつもあるのでそのへんどう見えるのかは確かめたくなりますね。
追記。ワンダ進めたら2ボスのフサフサとか高低差のある地形とかかなり熱いですわ( ゚∀゚)=3 乗馬中の「かっこいい構図のカメラ」への補正が3Dでやられるとちょっとストレスたまるけど

●PS3『ダークソウル』
騎士スタートで最初の収容所を抜けてエレベータ下の地下水脈と飛竜の谷をチラ見したとこまで。
発売直後からフリーズバグ多発でオンラインサーバ休止中なのですが、オフラインでもHDDが壊れた報告(真偽は未確認)があったり普通にプレイしていても妙に処理落ちが多くて現在バグってるのか正常動作でこれなのか判断しかねたりといった感じで不安山盛りなのでとりあえずパッチが来て安定プレイが報告されるまではプレイしない方向で。

あとまだ序盤のザコと収容所ボスしか戦ってないけど、今回難易度のつけ方というかマゾゲーとしての手触りがデモンズから結構変わってる感が…このへんの変化が最終的に改良(もしくは前作と別ベクトルの面白さ)になってるといいのですが。

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