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プチゲ雑記

仕事がふた山越えたけど落ち着かせてもらえる気配無し(´・ω・`) 休みのアテが外れて尽きた士気とMPを黙々チビチビ回復中でございます。

●3DS『3Dソニック・ザ・ヘッジホッグ』
●3DS『3D獣王記』
メガドラ版の立体視対応移植。どちらもただのVCならスルーしてたであろうタイトルだけど立体視というだけでもう一度触ってもいいかなという気になりますね。しかし昔すぎて攻略は見事に忘れてるなあというか獣王記はいきなり2ボスの倒し方から思い出せない(;´∀`)

今後のラインナップ予想は「今のシステムのままコストをかけずに3D化できるタイトルは?」と考えると難しいけど(例えば『ゲイングランド』は地面に描かれた壁を出っ張らせる加工が必要だし、『スーパー忍』も断面図になってる建物内マップの処理が難しそう。性能が許せばスプライトにZ値持たせて視差マッピングとか固定画面ゲーなら背景を事前生成する手も考えられるけど)、インタビューによるとまだシステムを進化させてるとの事なので期待。個人的に見たいのはライセンス絡みで厳しいだろうけど『マジンサーガ』(←youtube)のボス戦ですかね。

●PSP『Fate/EXTRA CCC』
通勤読書が落ち着いたので2周目(金ピカ+男主人公)再開するもパッションリップが出てきてしまったので当分プレイできないかもしれないw
1周クリア後に調べたらやはり今回はルート分岐がなくなっているようで。とばせない演出も多く繰り返しプレイは正直しんどいものの、金ピカの発言がいちいち面白いのと2周目からの真エンド目当てでもう1周くらいはいけそうな感じです。型月って既存キャラを面白おかしく再利用するのがつくづく上手いですのう(*´∀`)

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